Forums - Editeur d'équipe BB LRB5

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24/10/2006 à 16:23:06
  • jordel
  • j'ai un mot du médecin
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Où ça des 1 ??? (en plus, j'suis pas le seul dans la famille...)

J'ai vu le TV... j'avais ouvert 10 secondes le fichier... j'suis excusé !!!
Le fait que le TV soit exprimé en po m'a troublé en fait... J'suis resté à l'époque du TR sans po, moi :D

Un ophtalmo c'est quoi ??? :)

Et comme le dit le dicton : "Laissez moi tranquille, je ne vois rien !!!"

Les sites de Jordel : http://jordel.free.fr
http://bloodbowl-beauvais.bb-fr.com
    24/10/2006 à 17:26:09
    • slane
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    Diablange a écrit :
    slane a écrit :
    Merci beaucoup Ones!

    J'avais besoins de ce genre d'éditeur pour la ligue en vis-à-vis de mon club. ^^

    Slane

    Hum... Marrant Slane, je pensais que tu avais déjà celui de la Lutece... ;)
    (http://thebsmania2.free.fr/FELCV5.xls)

    Oué, mais c'est marqué du seaux "Lutèce" et c'est en noir (prendrait surement du temps à modif)... Celle de Xav me va mieux!

    Slane
      24/10/2006 à 20:43:01
      • lablatte
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      il en avait parlé il l'a fait !!!

      Chapeau Oneshoos!! ;)

      j'ai pu m'appercevoir que je ne m'étais pas trompé et que je suis bien a 95!! :D
      va y'avoir de l'inducement a la journée 2!!

      [color=red]Je suis un insecte social! [/color]
      [color=blue]http://barakaclan.darkbb.com[/color]
        06/11/2006 à 16:31:04
        • oneshoos
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        Hop une pztite mise a jour... J'ai rajouté dans une petite case le nombre de joueurs présent pour le match a venir (ne compte donc pas les joueurs bléssés). Ca permet de voir d'un coup d'oeil combien de journaliers on peut prendre :)
        Pour ceux qui s'en servent en ligue, pas de panique, il suffit juste de recopier ces deux petites cases dans le fichier de votre équipe et hop ca marche tout seul....


        Ce qui m'a permis, ma chère Blatte, de m'apercevoir que tu n'avais besoin que d'un seul journalier (que tu n'es pas obligé de prendre je le rappelle au passage ;)), vu que tu es parti a 12 et que tu as 2 absents. Du coup ton TV est a 90 ;) Va y'avoir de l'inducement en journée 2, surtout si tu refuses de prendre le journalier. Tu joues a 10.
        Comme ton aversaire, Benoit, a gagné 4-1 et qu'il a pris 3 comp dont un double, un +1 en mouve et un +1 en force (voila le tirage de moulu :)), il a 1.120.000 de TV.

        Donc tu peux en jouant a 10 te retrouver a 150.000 + 120.000 = 270.000 d'inducement... waaaah ca commence carrement a devenir interressant la :)
          06/11/2006 à 17:14:30
          • Marco Gianni
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          oneshoos a écrit :
          Du coup ton TV est a 90 ;) Va y'avoir de l'inducement en journée 2, surtout si tu refuses de prendre le journalier. Tu joues a 10.
          Comme ton aversaire, Benoit, a gagné 4-1 et qu'il a pris 3 comp dont un double, un +1 en mouve et un +1 en force (voila le tirage de moulu :)), il a 1.120.000 de TV.

          Donc tu peux en jouant a 10 te retrouver a 150.000 + 120.000 = 270.000 d'inducement... waaaah ca commence carrement a devenir interressant la :)

          D'après ce que tu dis là Pépé notre ami Fanou va bénéficier de 130 000 d'inducement plutôt non ? (de TV 90 à TV 120)
          Ne serais tu pas en train de compter le tresor de Lablatte ?

          Azes Powah !!
            06/11/2006 à 20:22:42
            • oneshoos
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            bine vu Marco.. Alors non j'ai pas compté son trésor, j'ai inexpliquablement pris 80 de TV dans mon calcul au lieu de 90:)
            Donc il aura (100-90= 100.000) + (112-100 = 120000)

            220.000 PO de primes de match.....

            ca reste qd meme interressant pour de sales orcs contre de zentils elfes noirs :)
              08/01/2007 à 16:34:26
              • Jool
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              c'est vraiment bien c'que t'as fait oneshoos!

              J'y vais de mes suggestions :
              - avoir la possibilité de rajouter des compétences aux joueurs
              - pouvoir exporter vers une feuille html lisible par javabbowl

              on aurai alors le meilleur editeur de roster du monde lol
                08/01/2007 à 16:56:05
                • oneshoos
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                Merci Jool..

                Pour les comps, j'y avais pensé, mais j'en ai pas forcément vu l'utilité (si ce n'est d'éviter le copier/coller pour rajouter des comps :)). Il faut gérer les comps proposées en fonction du tirage. Ce qui veut dire qu'il faut d'abord saisir le tirage (ou alors laisser le logiciel le faire, mais la j'ai moins confiance :)). Et puis après c'est un peu la galère. Excel n'est pas une base de données, et il faudrait donc multiplier les tables pour avoir les comps exactes en fonction du tirage ET de la race ET de la position du joueur. Pas aussi simple que ca :).
                Bref beaucoup de boulot pour une utilité moyenne selon moi :)


                Pour le HTML j'y avais pas pensé (car je l'utilise pas :))
                J'imagine qu'un simple enregistrement de la feuille en format html ne suffit pas :) Si j'ai un peu de temps (et c'est pas garanti :)) j'essayerais d'y jeter un oeil....

                Mais pour faire vraiment bien, faudrait que je fasse ce fichier en open office, histoire qu'on ait pas besoin d'une licence excel a payer :). Et ca c'est pas demain la veille :)
                  08/01/2007 à 18:07:53
                  • lablatte
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                  rhooo les vieux y sont réfractaires a la nouveauté quand meme !!! :D

                  [color=red]Je suis un insecte social! [/color]
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                    09/01/2007 à 16:02:35
                    • Jool
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                    en fait, je demandais ca car cet éditeur pourrait être utiliser dans le cadre de tournoi type '110+ comps' online.
                    Je suis d'accord, c'est pas très compliqué de faire la feuille d'equipe à la main avec team editor (ou un truc comme ca) mais vu que ton éditeur est très pratique, je pensais qu'il pourrait permettre de créer son roster pour ce type de ligue encore plus facilement ;)

                    En fait, ce que je veux pouvoir faire c'est rajouter la comp en la tapant à la mano voire avec une liste déroulante proposant toutes les compétences sans distinctions (pour éviter à avoir à coder un filtre en fonction du jet, du joueur, etc...)

                    Mais si ca te parait compliqué, ne t'embetes pas, c'est pour une utilisation assez marginale finalement ^^

                    Dernière modification par Jool (09/01/2007 à 16:04:10)

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